琥珀色の戯言

【読書感想】【映画感想】のブログです。2016年8月より、『はてなブログ』に移行しました。

GAME

ゲーム雑誌誤植伝説!

ゲーメスト小鉄伝説(by げーまー的ダッシュ)ゲ、ゲーメスト懐かしい…… それにしても黎明期〜興隆期のゲーム雑誌には、今から考えるとその時代のいろんな才能が集まっていたような気がします。 「ゲームフリーク」という同人誌をつくっていたのがポケモンの…

レイトン教授と不思議な町 ☆☆☆☆☆

レイトン教授と不思議な町(特典無し)出版社/メーカー: レベルファイブ発売日: 2007/02/15メディア: Video Game購入: 4人 クリック: 123回この商品を含むブログ (383件) を見る 買った時点では正直あんまり期待していなかったんですけど、遊んでみたらかなり…

2月22日発売のゲーム

いわゆる「大作」ではないのですけど、2月22日には、けっこう気になるゲームが同時に発売されるみたいです。モンスターハンターポータブル 2nd出版社/メーカー: カプコン発売日: 2007/02/22メディア: Video Game購入: 5人 クリック: 144回この商品を含む…

『モンスターハンターポータブル 2nd』の不思議な売れかた

http://blog.mmoh.jp/e31559.html コメント欄にさまざまな「分析」が書かれているのですが、僕の周りには、そもそもPSP持っている人がいないんですよね…… でも、そこまでやりたくなるほど面白いのか!と気になるゲームではあります。 この間『レイトン教…

メガドライブのバーチャルコンソール(For Wii)

http://vc.sega.jp/トップの画像が懐かしすぎます。 メガドライブで現在入っているもののなかでは、「ゴールデンアックス」「ガンスターヒーローズ」を個人的にはオススメしておきたいです。 でも、うちは無線LANじゃないので、バーチャルコンソールできない…

『世界樹の迷宮』とゲーマーの「地域性」

ARTIFACT@ハテナ系 - 『世界樹の迷宮』プレイ中 このエントリを読むと、『世界樹の迷宮』、かなり売れているみたいです。僕が住んでいる九州の地方都市では、発売日に行った2件のゲームショップの両方で、強力にプッシュされている『ワリオ・ザ・セブン』『…

『逆転裁判4』が2007年4月12日発売決定!

http://www.famitsu.com/game/news/2007/01/19/103,1169198903,65873,0,0.html?ref=art_gameついに『逆転裁判4』の新作の発売日が決定。今回は主人公が成歩堂ではないということでちょっとがっかりなのですが、確かに「3」はひとつの大団円という感じだった…

「3DダンジョンPRG」の歴史と復権

世界樹の迷宮Blog � 新納コラム6:もう一度1から ↑を読みながら、「ゲーム史における3DダンジョンRPGの歴史」を思い出していました。 コンピューターゲームの世界における「3DダンジョンPRG」のルーツにして集大成は、なんといっても『Wizardry』で、1981…

世界樹の迷宮

世界樹の迷宮 特典 豪華デジパック仕様 世界樹の迷宮アウトテイクミニサントラ付き出版社/メーカー: アトラス発売日: 2007/01/18メディア: Video Game クリック: 133回この商品を含むブログ (312件) を見る 『Wizardly』や『ブラックオニキス』世代ではけっ…

セガ「ドリームキャスト」復活か! 新作登場でファン騒然

http://www.j-cast.com/2006/12/21004482.html 実際は、「ほぼ1年ぶりに新作ゲームが出る」というだけの話なんですけどね。 現状では任天堂、ソニー、マイクロソフトの巨大企業群に割り込んでいくのは「自殺行為」だと思われますし。 もちろん、ハードウェ…

2006年を振り返って(1)〜ゲーム編

いろいろとあわただしく、正直まだ「今年が終わる」ということに関して実感できていない部分もあるのですが、とりあえず今年を振り返ってみようかと思います。まずは「2006年に遊んだゲーム」。 とにかく年々ゲームで遊ぶ時間が減っていく一方の僕なのですが…

映画「トランスフォーマー」がゲーム化?

http://www.nintendo-inside.jp/news/197/19764.htmlあの「弾が見えないシューティングゲーム」こと『コンボイの謎』のリメイクとかだったら怖い。

ロストプラネット

http://inuyoubi.cocolog-nifty.com/inuyoubi/2006/12/post_4faf.html↑を読んでいたら、ものすごくやりたくなってきました『ロストプラネット』。結局今の僕がクリアするまで遊ぶゲームなんて、年間5〜6本(+脳トレ、クイズ系)なのだから、これとブルー…

前衛化する「AQUAZONE」

http://www.narinari.com/Nd/2006126875.html まあ、これはこれでひとつの「進化」なのかもしれませんが、初期のころとはコンセプトが違ってしまっていますよね。「AQUAZONE」って、「パソコンの中を『普通の』水槽に」というのが面白かったわけで。しかし、…

ファミ通のクロスレビューが根本的におかしい件

http://column.chbox.jp/home/kiri/archives/blog/main/2006/12/19_224655.html 以下、↑のエントリからの引用です。 しかし、これでさえ、まだ序盤であった。コトの本質は、以下のようなものです。どーも大量にバグがあり、パブリッシャーであるバンダイナム…

ドラゴンクエスト9、ニンテンドーDSで発売へ

http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/12/9ds.html↑に公開されている『ドラゴンクエスト9』の画面写真からすると、映像的には『ドラクエ8』の延長線上、という感じみたいです。PS2とニンテンドーDSのハード性能を考えても、少なくともビジュアル…

Wii本体と同時発売タイトルの販売数速報

http://eg.nttpub.co.jp/news/20061205_03.html『ゼルダの伝説』が突出して売れているのではないかと思っていたのですが、『Wiiスポーツ』『はじめてのWii』のワンツーとは意外でした。やっぱりみんな「せっかくだからWiiらしいゲームを!」というチョイスを…

「ブルードラゴン」動画(音が出ます!)

http://www.bluedragon.tv/新機軸というよりは、既存のオーソドックスなRPGの「完成型」を追求しているという噂の『ブルードラゴン』なのですが、この動画を観ていると、やっぱり遊んでみたくはなりますね。でも、Xboxは本体がものすごく大きいし、家には…

Wii発売狂騒曲

http://www.asahi.com/business/update/1202/031.html 予約客だけに売るやり方で混乱を避ける店も多いが、ある量販店の店員は「並んでいただくのが一番公平ですべての人に納得してもらえる方法」という。 参考:「行列をつくるラーメン店」の舞台裏(活字中…

「Wii」発売前夜祭!

http://www.1101.com/wii/index.htmlああ、もう本当にたぶん遊ぶヒマないんだろうけど、Wii欲しい、欲しすぎる…… さっきから、早起きして並びに行こうかな、と悩んでいます。 でも、田舎の行列文化のないところでいきなり並ぶのって、けっこう恥ずかしいんだ…

『Wizardry』シリーズの著作権、商標を日本の企業が取得

http://retropc.net/archives/2006/11/wizardry.htmlよく読んでみると、『Wizardry』の初期シリーズ「1」から「4」までの「リルミガン・シリーズ」は今回の権利譲渡にも含まれていないということなので、僕としては、「そんならどうでもいいかな」という話…

TVゲームの目指す遊びって?

TVゲームの目指す遊びって…(高橋名人公式BLOG『16連射のつぶやき』) http://www.16shot.jp/blog/archives/2006/11/tv_2.html↑のエントリのなかで、高橋名人は、このように書かれています。 さて、今日は、ちょっと私の意見を書かせてもらおうと思います…

ゲーム検定!

http://ent.nikkeibp.co.jp/ent/game/index2.htmlゲーム歴25年の僕としては、負けられない気持ちでやってみましたこの「ゲーム検定」。 しかしながら、結果は↓のようにいまひとつ。ああ、情けない…… +++ ゲーム検定 成績発表 +++ あなたの総合得点は…

カドゥケウスZ 2つの超執刀

http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10177.html (by NINTENDO INSIDE)「カドゥケウスZ 2つの超執刀」の体験レポート。 ニンテンドーDSの前作に比べて、かなりグラフィックもパワーアップしているようです。 Wiiリモコンでの操作は、なかなか歯ご…

Wiiは虚弱ゲーマーの幻想を駆逐する

http://www.nintendo.co.jp/wii/rspj/whatis/index.htmlとかおもむろに書いてしまっているのですけど、もちろん僕も発売を楽しみにしております。PS3は欲しいけどとりあえずかなり大きそうだし高いので、もうちょっとこなれてきてからでもいいかな。 僕は…

「バーチャルコンソール」年内発売タイトル(by NINTENDO INSIDE)

http://www.nintendo-inside.jp/news/193/19366.htmlソニーの「失速」の影響もあり、いまや飛ぶ鳥を落とす勢いという感じの「Wii」ですが、その目玉のひとつである「過去のゲーム遺産をネット経由でダウンロードして格安で遊べる」という「バーチャルコンソ…

ゲームがいちばん楽しかった時代

「ゲームがゲーオタだけのものでなくなりますように」(by おれはおまえのパパじゃない) http://d.hatena.ne.jp/kowagari/20061013/1160733288↑を読みながら、僕も本当にそうなればいいのになあ、と思いました。うちの親にもゲームを薦めてみたことがあった…

自分のゲーム歴史の中で衝撃的だったこと

http://news4vip.livedoor.biz/archives/50802991.html 最近はもう、何が出てきても驚かなくなってしまったのですが、僕自身の「衝撃的だったこと」をいくつか挙げさせていただきます。(1)ファミコン版の「マリオブラザース」 これって、ゲームセンターに…

「逆転裁判4」ムービー(注:音が出ます!)

http://streamingmovies.ign.com/ds/article/734/734352/GS4092106_wmvlow.wmv 主人公が成歩堂ではなく真宵ちゃんも出ないらしいということで、ちょっと違うかな、という感じの「逆転裁判4」なのですが、こうしてムービーを観ていると、やっぱり楽しみにな…

名探偵エヴァンゲリオン

http://www.broccoli.co.jp/game/meitantei_eva/絶対にバーボンだと思っていたのですが、どうやら本当に出るみたいです。

「FF3」開発者インタビュー

http://www.dengekionline.com/soft/interview/ff3/index.htmlまだ「ダビスタP」に手一杯なので、いつ手をつけられるかわからないのですが(って、アドバンスの「1+2」も途中なのですよね、うーん、積遊ゲームばかりが増えているな……)、ついに「ファイ…

ゲームは、10年周期で変化する

http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20060806/107582/非常に興味深い記事です。 さすがに「ポン」の頃からとは言いませんが、「スペースインベーダー」「カセットビジョン」の頃からゲームを見届けてきたのですけど、確かに、そういう「10年くら…

「パソコンゲーム黄金時代」を語る

http://q.hatena.ne.jp/1152723787というか、それは「マイコンゲーム」だろ!と激しくこだわりを見せたいところではあるのですけど。 僕はシャープX1からX68000というマイコン歴を歩んできたので(もちろん、当時の主流であったNECのPC88、9…

ダービースタリオンP

http://www.enterbrain.co.jp/game_site/dabisutapsp/index.htmlいつのまにか、7月27日発売予定に。あと1ヵ月あまりじゃないですか! 「ダビスタ廃人」である僕としては楽しみである一方、あのPS2ダビスタで味わった「やたらと長いロード時間」や、ニ…

ゲーセンの神(注:音が出ます!)

http://www.youtube.com/watch?v=UU95gD1z7p4「ポップンミュージック」の神プレイ。 ゲーセンには神様が棲んでいる、のかもしれません。

ゲームの「本質」って何だろう?

http://d.hatena.ne.jp/Geemoku/20060608/p1↑は非常に興味深いエントリで、一人の古参ゲーマーとして、頷きながら読ませていただきました。 でも、正直なところ、僕はこれを読んでいて、じゃあ、ゲームの「本質」って何だろう?って考え込んでしまったのです…

「週刊ファミ通」の6月16日号の「ファミ通20周年の歴史」より。

高橋名人こと高橋利幸さんの「(’80年代後半の)ファミ通について思うこと」。 当時のゲーム雑誌って、とても危険な存在でした(笑)。だって発売日当日に、そのゲームの根幹を揺るがすような裏技が載ってるんですよ。無敵技なんて出されたときには、もう…

「ファイナルファンタジー」って、正しいの?

特盛! SF翻訳講座 翻訳のウラ技、業界のウラ話作者: 大森望出版社/メーカー: 研究社発売日: 2006/03/12メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 11回この商品を含むブログ (73件) を見る↑のなかに、こんな記述があって、非常に興味深かったので御紹介。 翻訳に…

残虐ゲームソフトに「18禁」表示、まず14商品から

http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20060531it03.htmついに「ゲームの年齢制限」が全国的にはじまったわけなのですが、 http://www.cesa.or.jp/news/2006/060530.pdf (CESAによるレーティング結果) ↑に挙げられている14本のうち、僕が実際に知って…

「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」は、誰が買っているのか?

New スーパーマリオブラザーズ出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2006/05/25メディア: Video Game購入: 23人 クリック: 833回この商品を含むブログ (895件) を見る「ゲームショップ店長のたまり場」に↓のような記事がありました。 http://blog.mmoh.jp/e545.ht…

ニュー・スーパーマリオブラザーズ

New スーパーマリオブラザーズ出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2006/05/25メディア: Video Game購入: 23人 クリック: 833回この商品を含むブログ (895件) を見る家の近くの某TSUTAYAで、まさに飛ぶように売れておりました。どうせ「ニュースーパーマリオ」は…

何故、ドリームキャストは売れなかったのか?

http://guideline.livedoor.biz/archives/50481901.htmlその時代をリアルタイムで体験していた僕の印象としては、セガのサターン〜ドリームキャストの敗因は、「『ファイナルファンタジー7』がプレステで発売されたこと」に尽きると思います。もちろん「F…

「ダックハント」の続編がWiiに

http://www.nintendo-inside.jp/news/183/18364.html「海外では今でも根強い人気」というのに驚きました。

「街 〜運命の交差点〜 特別篇」レビュー

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/08/news006.htmlそうそう、「街」をプレイしていて凄いと思ったのは、何かを「すること」だけではなくて、何かを「しないこと」によって、他人の運命が変わってしまう、ということなんですよね。 そうか、ど…

『MOTHER4』は、ないです。

http://www.nintendo-inside.jp/news/182/18280.html実際は、「ドラゴンクエスト3」のあとも、スタッフは「続編はちょっと…」と言っていたので、「今は作る気持ちはない」ということなのでしょうけど。 でも、今売れているソフトのことを考えると、糸井さん…

街 ~運命の交差点~ 特別篇出版社/メーカー: セガ発売日: 2006/04/27メディア: Video Game クリック: 27回この商品を含むブログ (108件) を見るおおっ、なんだか気づかないうちに「街」のPSP版が出ていてびっくり。 あまりに構成が「パズル的」で難易度は…

消えるゲームショップ

http://gamersta.at.webry.info/200604/article_3.html単価が高いので、「儲かっているんだろうな」と思われがちなのですが、実は、ゲームというのはそんなに儲かる商品ではないのですね。むしろ販売店にとっては、「中古のほうが儲かる」と。 確かに、「ゲ…

スクウェア・エニックスが「エバークエスト2」の運営から撤退

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.04/20060417200046detail.html実は僕も1ヶ月くらい、この「エバークエスト2」をやっていたことがあったのですが、結局なんだか馴染めないままやめてしまいました。しかし、日本語版発売から1年足…

MOTHER3

MOTHER3出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2006/04/20メディア: Video Game購入: 6人 クリック: 108回この商品を含むブログ (864件) を見るついに本日発売。 なんだか最近、こういう「長い間待った続編」が出るたびに、「この続編をやることができずに死んでい…

逆転裁判でDSプロモーション(注:音が出ます)

http://doracken.com/mt/movie/laugh/20060410433.php「逆転裁判」フリークの皆様はぜひ。 でも御剣は「シリポケット」なんて、死んでも言わないと思うぞ。

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